2009年7月6日 星期一

盜賊開鎖全攻略(聯盟篇)

盜賊開鎖是每個盜賊必修技能,各論壇以前的功略技巧隨著版本的提升逐漸不實用了.我在這裡重新發個帖子.專門談談開鎖心得.鑒於本人幾個號都是練的聯盟,所以BL開鎖不熟悉,對立陣營可以關帖子了.謝謝!
注意:普遍意義的練習開鎖帖子都是有個階段專門去開門紐鎖提升技能.眾所周知,盜賊是個單練職業,專門找地方練習開鎖或者開 門似乎效率不高,本文就貫穿練級路線給出適當練習方法.  
  • 開鎖1-100:  

角色選取後安心沖級,到16級後在職業訓練師處學習開鎖技能,然後繼續練級,到21級可以到湖畔鎮開飛機點同時接開鎖任務並 領取鑰匙,根據任務指引到相應地點找到練習用上鎖箱子,反覆練習到100左右。(這裡最好練到95+畢竟免費練習,還是多練到再 走)


  • 開鎖100-150  
清理完湖畔任務後轉戰夜色鎮,七七八八任務做差不多就接近30級了,這時候去夜色食人魔山開始你的偷竊之旅:偷竊食人魔,這 裡的箱子是Iron Lockbox 練習進階為:80-125,開鎖接近125的時候可以去濕地了 如果你想練開鎖的時候同步得到經驗,那就硬著頭 皮去殺第三艦隊附近的魚人營地吧 那裡遍地的箱子 刷新也很快,開鎖到150你就可以不練了,什麼原因?呵呵 因為你達到了技能 上限,大家要注意的是:開鎖的技能熟練是每級5點,就是說你到60級剛好300開鎖,要是有人等級不到60說自己開鎖300了, 那純粹是扯淡.
  •  開鎖150-200  

離開濕地後可以前往荊棘谷,啊拉西高地,南海鎮練級,開鎖的事情可以暫時拋開,安心更新你的等級和裝備吧,多泡泡血色還是可 以交到很多朋友的,因為血色開始 你才真正開始和隊友協同完成副本,後期副本對大家的操作,意識尤其是RP有高要求,你的副本長 期合作夥伴這時候就要注意尋找了.血色內可以通過開門提升開鎖 不過碰到了就開一下 不要傻站那裡等開門,因為開門是有20分鐘 冷卻時間的 期間開門不會提升開鎖的.混到40級可以去荒蕪之地的苦痛城堡,那裡箱子的刷新速度 剛好可以跟上你殺怪的速度,按 照一個方向殺怪兼開鎖1小時可以收工,技能達到200.  

  • 開鎖200-250  

40級後加基森,菲拉斯,淒涼之地的各種胖子就是你練級+偷竊的目標 這個階段可以偷到Sturdy Junkboxes練習進階為175-250.  

  • 開鎖250-300  

50-55級去守望堡幾個營地繼續偷Heavy Junkboxes 練習進階為250-?然後偷到的箱子直接放銀行 等級提升就回去開了,恭喜你 你在fram等級達到60級 的同時開鎖也已順利達到300.

附錄相關信息如下:
生物等級和偷竊到盒子的關係

Lvl 22-32 Battered Junkboxes 廢棄的盒子

Lvl 32-42 Worn Junkboxes 用舊的盒子

Lvl 42-52 Sturdy Junkboxes 堅固的盒子

Lvl 52+ Heavy Junkboxes 重盒子
重青銅鎖箱 Heavy Bronze Lockbox

華美的青銅鎖箱 Ornate Bronze Lockbox

鐵鎖箱 Iron Lockbox (80-?)

堅固的鐵鎖箱 Strong Iron Lockbox (130-?)

鋼精鎖箱 Steel Lockbox (175-?)

加固的鋼精鎖箱 Reinforced Steel Lockbox (225-永遠不能)

密銀鎖箱 Mithril Lockbox (225-永遠不能)

釷鎖箱 Thorium Lockbox (225-永遠不能)

永恆鎖箱 Eternium Lockbox(?-?)

開副本中的鎖門所需技能

諾莫瑞根 Gnomeregan (150-200) (有計時)

血色修道院 Scarlet Monastery (175-?) (有計時)

灼熱峽谷大門 Searing Gorge Gate (225-280) (有計時) //可以到295,但後期鎖變成綠色後就不易升級了

黑石深淵 BRD (280-300) (有計時)

通靈學院 Scholoman (280-300)(有計時)
附錄1(各種箱子):
各等級段人形怪身上可以偷到的箱子

Lvl 22-32 破損的垃圾箱

Lvl 32-42 破舊的垃圾箱

Lvl 42-52 堅固的垃圾箱 Lvl 52+ 重垃圾箱
各類型箱子(盜竊/掉落)對應的開鎖等級
破損的垃圾箱 (100-128) 破舊的垃圾箱 (128-175) 堅固的垃圾箱 (175-250) 重垃圾箱 (250以上)
厚重青銅寶箱 (?)厚重青銅寶箱 (?)鐵質寶箱 (80以上) 精鐵寶箱 (130以上) 鋼質寶箱(175以上) 強化鋼質寶箱(225以上) 秘銀寶箱(225以上) 瑟銀寶箱(225以上) 恒金寶箱(300)

附錄2(各副本中上鎖的門相對應的開鎖等級):
諾莫瑞根 (150-200)

血色修道院 (185-275) (需要等待刷新)

燃燒峽穀大門 (225-230) (需要等待刷新)

黑石深淵 (280-300)

通靈學院 (280-300)

2009年7月5日 星期日

打造盜賊腳色

傳統和非傳統大概是差在那3點惡性毒藥吧!!
傳統戰賊(拳匕)點法
刺殺:
惡意(5).致命偷襲(5).瀝血(2).無情(3)
戰鬥:
強化邪惡攻擊(2).雙武器專精(5).近身戰鬥(5).精準(5).強化切割(2).閃電反射(3)侵略(5).劍刃亂舞(1).武器熟練(2).旋轉劍刃(2).活力(3).能量刺激(1).投擲專精(1) 作戰潛能(5).狠毒戰鬥(2).出奇攻擊(1).欺壓弱小(5).狂舞殘殺(1)
敏銳:
無情打擊(5)
基本上就是這樣,會點投擲專精1點是因為,盜賊AE的時候 能發揮出驚人的斷法效果!
0.前言
0.1.版本
0.2.最終更新日期
0.3.轉載相關
1.專業技能
1.1.專業獨佔能力比較
1.1.1.珠寶
1.1.2.鍛造
1.1.3.銘紋
1.1.4.製皮
1.1.5.附魔
1.1.6.剝皮
1.1.7.工程
1.1.8.裁縫
1.1.9.鍊金
1.1.10.採礦
1.1.11.草藥
2.天賦
2.1.PVE天賦
2.1.1.刺殺
3.1.1.0.刺殺的操作
2.1.2.戰鬥
2.1.2.0.戰鬥的操作
2.1.3.敏銳
2.1.3.0.敏銳的操作
2.2.PVP天賦:
2.2.1.刺殺
2.2.2.戰鬥
2.2.3.敏銳3.裝備屬性選擇與調整
3.0.AEP3.0.1.AEP是什麼?
3.0.2.AEP表
3.0.2.1.刺殺3.0.2.2.戰鬥
3.0.2.3.敏銳
3.0.2.0.命中需求表
3.0.2.0.1.有點滿5點精準天賦,且目標為??級BOSS。
3.0.2.0.2.沒點5點精準,且目標為80級玩家。
3.1.防具
3.2.武器
3.2.1.刺殺
3.2.2.戰鬥
3.2.3.敏銳
3.3.寶石
3.4附魔
3.4.1.裝備附魔
3.4.2.武器附魔
4.雕紋

0.前言:此文僅獻給有心打造一隻盜賊角色的人
0.1.版本:目前為3.1.20.2.
最終更新日期:2009/5/28
0.3. 轉載相關:請先來信通知,並註明作者以及提供原文連結,感謝。
1.專業技能:
1.1.專業獨佔能力比較:獨佔能力都扣除一般能力,只寫額外增加的部份。
1.1.1.珠寶:33屬性(等級)或66強度珠寶的強悍之處有三:
a.能力比別人多1點(或2強度)。
b.龍瞳石什麼屬性或等級都有。
c.稜彩色寶優勢。第一點就不用講了,多1點能力就是比別人強;什麼屬性都有的話,就有調整的空間,比起單一能力像強度或致命,有更多樣的選擇性;而龍瞳石是彩色寶石的優勢,就在於耐力對於盜賊而言是比較雞肋的屬性,而精神就更加沒用,但是藍色插糟能力只有四種:耐力、精神、5秒回魔、法術穿透,所以藍色和帶藍色的寶石 (綠色、紫色)會是盜賊盡量避免使用的寶石,而龍瞳石可以直接幫你解決3個藍色插糟,非常實在。
1.1.2.鍛造:32屬性(等級)或64強度鍛造多2個寶石插糟,因為是彩色插糟,所以要插入什麼寶石都可,一樣有調整數值的彈性空間,不過比起珠寶學還是差了1點的屬性。
1.1.3.銘紋:64強度附魔肩甲104強度15致命,一般附魔40強度15致命,額外64強度。
1.1.4.製皮:64強度護腕114強度,一般附魔50強度,額外64強度。
1.1.5.附魔:64強度2個附魔戒指32強度,額外64強度。
1.1.6.剝皮:32致命等級剝皮有32致命等級,簡單明暸,因為這致命等級是直接加在綜合頁面裡,所以不用去跟其他一般人能用的附魔來比較。
1.1.7.工程:超級加速器,手套附魔使用發動300加速10秒(主動1分鐘CD)。加速等於之於盜賊,意義上並不如其他法系重要。而且在WLK之後普攻在盜賊的傷害裡的比例下降,加速更顯得雞肋。尤其是刺殺或敏銳天賦的盜賊。不過因為是主動使用的,可以配合其他CD技能一起開,能善加利用的話也還算實用。
1.1.8.裁縫:劍衛刺繡,披風附魔擊中時可能300強度15秒(被動)。這附魔的PPM還有待裁縫賊來實測。這年頭裁縫賊可能不多見了。
1.1.9.鍊金:混金術,喝藥劑時會有額外能力。鍊金的混金術,要在喝藥劑時才有,我相信大多數的時間你是沒有喝的。當然如果是喝藥劑跟喝開水一樣的玩家,在考慮藥劑種帶繁多,選擇性多樣的條件下,可以視同能自由選擇屬性的額外能力。
1.1.10.採礦:50耐力。這50耐,對盜賊來說相對的雞助。
1.1.11.草藥:治療能力。草藥的HOT強化了自保的能力,但是對PVE來講要建立在會被放生的前提才有用,而PVP來則稍嫌無力。種田適用。
2.天賦:只討論80級時的天賦,練等級的天賦一概不理。
2.1.PVE天賦:
2.1.1.刺殺:a.51/13/7 PVE傳統截肢
http://wowbox.tw/?talent=f0ef0exoVboIuVo0xV0hZxb
雕紋:截肢、割裂、鮮血渴求。最標準的刺殺天賦點法,在木樁戰中有著穩定而較高的DPS。b.51/18/2 截肢(閃電反射)
http://wowbox.tw/?talent=f0ef0exoVboIuVo0xV0xcZ0b
雕紋:截肢、割裂、鮮血渴求。點出閃電反射的點法。增加普攻傷害,在連技上會比傳統點法更容易卡能量。由於普攻比例的增加,循環沒接好時,DPS的損失較少。c.51/15/5 截肢(強化致命)
http://wowbox.tw/?talent=f0ef0exoVboIuVo0xV0xZhb
雕紋:截肢、割裂、鮮血渴求。
傳統51/13/7變形,無情打擊降到3點拼人品,提高2點暴擊率。
刺殺頁天賦的部份,毒藥大師vs嫁禍栽贓的問題。基本上要以毒化為終結技的,最好還是選擇毒藥大師。但是毒藥大師的3%致命一擊率會和聖騎的聖印相衝。如果團隊裡有穩定出團的戒騎,可以改用嫁禍栽贓,終結技換用剃骨。
3.1.1.0.刺殺的操作:※確保目標身上有流血效果(例. 割裂、重傷、斯扯)。
※開場使用鮮血渴求。※開場使用切割。1. 截肢打到四星以上。2. 確認鮮血渴求沒有快要消失。如果快消失的話記得補一發鮮血渴求。3. 割裂上了嗎?有的話,放毒化。回到第一步。4. 切割還有超過12秒的持續時間嘛?如果沒有的話,放毒化。回到第一步。5. 割裂。回到第一步。
2.1.2.戰鬥:
a.15/51/5 PVE傳統(拳匕)
http://wowbox.tw/?talent=fhg00xZMgV0xcxoruzxRtx
強化剃骨雕紋:邪惡攻擊、剃骨、(割裂、切割、狂舞殘殺、能量刺激擇一)
http://wowbox.tw/?talent=f0eb0xZMgV0xcxoruzxRtx
強化割裂雕紋:邪惡攻擊、割裂、(剃骨、切割、狂舞殘殺、能量刺激擇一)基本的點法,泛用性質高。在運動戰和AOE的場合下見長。
b.15/51/5 PVE傳統戰鬥(劍or錘)
http://wowbox.tw/?talent=fhg00xZMgVo0cxqru0xRtx
劍雕紋:邪惡攻擊、剃骨或割裂、(切割、狂舞殘殺、能量刺激擇一)
http://wowbox.tw/?talent=fhg00xZMgVo0cEoru0xRtx
錘雕紋:邪惡攻擊、剃骨或割裂、(切割、狂舞殘殺、能量刺激擇一)(都以強化剃骨來修改,要強化割裂的請自行調整刺殺15點)和拳匕大同小異的點法,但是拳匕至少可以點出1點投擲專精,在AOE的場合會有異想不到的妙用。劍或錘的這一點必需投在耐久上來當路過。
c.18/51/2 毒藥戰鬥
http://wowbox.tw/?talent=fhg00eZMgV0xcxoruzxRtb
強化剃骨雕紋:邪惡攻擊、剃骨、(割裂、切割、狂舞殘殺、能量刺激擇一)
http://wowbox.tw/?talent=f0eb0eZMgV0xcxoruzxRtb
強化割裂雕紋:邪惡攻擊、割裂、(剃骨、切割、狂舞殘殺、能量刺激擇一)標準點法中,將無情打擊3點移到惡性毒藥。即使是有強化惡性毒藥,也請不要使用毒化來當終結技,致命毒藥5層的損失反而多,加上戰鬥天賦的致命毒藥發動率比刺殺的低,實在不適合使用毒化。
d.7/51/13 割裂最大化戰鬥
http://wowbox.tw/?talent=f0xbZMgV0xcxoruzxRtxMc0h
雕紋:邪惡攻擊、割裂、(剃骨、切割、狂舞殘殺、能量刺激擇一)配合T8四件效果延伸出來的點法,能將割裂傷害放到最大,刺殺頁損失了無情和致命偷襲,去換敏銳的鋸刃,敏銳第二排無實用的DPS天賦,路過怎麼點都隨意。
就我一般的Recount來看,邪攻為主,切割>割裂>剃骨的打法(雕紋邪攻.切割.割裂)。邪惡攻擊大約佔總傷害25%上下,割裂佔總傷害的10%左右。
假設玩家自身暴擊率為40%時,總傷害在邪惡攻擊的損失為25%(總傷百分比)*40%(暴擊率)*30%(致命偷襲)=3%。而割裂在總傷害的影響上為10%(總傷百分比)*30%(鋸刃)=3%。
兩個天賦換算來的總傷百分比是一樣的。也就是實際上是把無情的點數拿來換鋸刃的無視護甲。或是暴擊率過低時,會由7/51/13勝出(但是穿到T8四件暴擊率沒理由很低才是)。
實際細算,兩種天賦的期望值是差不多的,而7/51/13則是戰鬥風格和別人不同。
f.19/52/0 AOE戰鬥
http://wowbox.tw/?talent=fhg0oeZMgV0xcxoruMxRt
雕紋:飛舞刀刃、(狂舞殘殺、能量刺激、劍刃亂舞擇二)配合雙天賦出現後,AOE場合下使用的戰鬥天賦,重點是投擲專精的使用和精力的強化。
因為AOE的場合都是小兵的戰鬥,不會有長時間戰鬥的問題,所以點了精力這個平常PVE不會點的天賦,而投擲專精的斷法,能讓盜賊在AOE法系怪時發揮絕妙的功用。
PS.所有天賦都以拳匕為基礎,使用劍、錘的,請自行調整戰鬥頁天賦。
2.1.2.0.戰鬥的操作:
※開場上切割。※冷卻時間一到就使用CD技。
推薦用狂舞殘殺+劍刃亂舞或是劍刃亂舞+能量刺激這兩種組合。
由於能量上限因素,不建議使用能量刺激+狂舞殘殺。1. 使用邪惡攻擊集到三星以上。2. 施放切割。3. 邪惡攻擊到五星為止。4. 施放割裂。5. 邪惡攻擊到五星為止。6. 看切割持續時間是否超過6秒?如果是的話,施放剔骨。如果不是,回到步驟1。7. 回到步驟1。
2.1.3.敏銳:a.6/21/44 盜亦有道雕紋:剃骨、割裂、切割
http://wowbox.tw/?talent=fhhZ0gc0x0xoZeMfbh0ddAzVco
依附在隊友之下的天賦,以剃骨為主力攻擊技。在理想的團隊裡也能有著不錯的DPS。
敏銳頁基本上怎麼點都可以,因為有許多天賦是「路過」,只要有點出以下重點天賦即可:無情打擊、鋸刃、出血、陰險動作、準備、致命傷害、敏銳大師、預謀、邪惡呼喚、盜亦有道、暗影閃現。也就是說有14點是可以隨意亂點的路過點數。
2.1.3.0.敏銳的操作:1. 常駐切割。(三星以上的)2. 敵人常駐割裂。(四星以上的)3. 瘋狂剔骨。(四星以上的)
2.2.PVP天賦:
2.2.1.刺殺:a.41/5/25
http://wowbox.tw/?talent=f0gfoexoVroczZ0xZxrfbhhzb
雕紋:截肢、暗影披風、精力目前PVP的主流,瞬間暴發力最強的截肢
2.2.2.戰鬥:b.20/51/0
http://wowbox.tw/?talent=fhtboxZGxV0xcxoMuMxRtc
雕紋:狂舞殘殺、暗影披風、精力戰鬥在狂舞殘殺的改強後,也能用這個51大技投入PVP玩瞬殺的行列。
2.2.3.敏銳:
a.14/3/54
影舞伏擊雕紋:暗影披風、精力、(伏擊、背刺、暗影之舞、準備擇一)
http://wowbox.tw/?talent=fhxfoZhZebfbhGzdAzVbRt
深敏銳變化很大,這只是個參考。拿匕首,以伏擊和背刺為主打,不過在致命偷襲不強化伏擊之後,就沒落了。
b.16/0/55 出血賊雕紋:暗影披風、精力、(出血、暗影之舞、準備擇一)
http://wowbox.tw/?talent=f0eboxZZeMfbhhddAzA0Rt深敏銳變化很大,這只是個參考。
這天賦不拿匕首,主力是出血,70級時的閃現賊向下延伸版。
3.裝備屬性選擇與調整:
3.0.AEP
3.0.1.AEP是什麼?簡單來講,就是計算各屬性對於盜賊在DPS上的表現影響的多寡。
因為在算ILV時,2強度=1力=1敏=1.5耐=1智=1精=1XX等級,但是實際上不同屬性對於盜賊來講影響不同,所以看ILV是不準的。
3.0.2.AEP表:以強度為基準值1。(70級時習慣以敏捷為基準)
3.0.2.1.刺殺強度 1敏捷 1.97致命 1.58熟練 1.88加速 1.41透甲 1.34命中 1.20 (未滿普攻命中前)命中 1.84 (未滿毒藥命中前)命中 2.52 (未滿技能命中前)主手 4.16 (只看DPS)副手 2.91 (只看DPS)變換 118.13
3.0.2.2.戰鬥強度 1敏捷 1.94致命 1.54熟練 1.52加速 1.46透甲 1.83命中 1.28 (未滿普攻命中前)命中 1.68 (未滿毒藥命中前)命中 1.92 (未滿技能命中前)主手 6.53 (只看DPS)副手 2.61 (只看DPS)變換 155.02
3.0.2.3.敏銳強度 1敏捷 1.99致命 1.49熟練 2.02加速 1.50透甲 1.54命中 (未滿普攻命中前)命中 1.60 (未滿毒藥命中前)命中 (未滿技能命中前)主手 (只看DPS)副手 (只看DPS)變換3.0.2.0.命中需求表3.0.2.0.1.有點滿5點精準天賦,且目標為??級BOSS。普攻 722毒藥 315技能 993.0.2.0.2.沒點5點精準,且目標為80級玩家。普攻 787毒藥 105技能 1643.1.
防具:參考Kosprie的一句話,任何跳脫裝備的屬性討論都是沒有意義的,所以你只要去思考著寶石和附魔上的調整。
但無論如何,PVE請滿足8%命中、PVP請滿足5%命中,不然腳踢斷法或腎擊牽制結果未擊中會很傷心。
當然這個數字是底限,如果要有理想的DPS這樣的數字是不夠的。還有PVE會需要26熟練,降低目標6.5%的閃避和招架,有些天賦有支持,有些沒有,看自己的天賦來做調整。
如果你是有點出出奇攻擊的盜賊,那麼這個屬性就比較沒那麼重要。
3.2.武器:
3.2.1.刺殺:兩把匕首。PVP用的就是雙慢,PVE用的為主慢副隨便(快慢皆可)
3.2.2.戰鬥:依武器專精來選。主慢副快,副手越快越好。還有在命中不夠時,劍專是比較貧弱的。
3.2.3.敏銳:主伏擊背刺用匕首。出血隨便抓兩把武器,主慢副快。盜亦有道隨便抓兩把武器,主隨便副快。
3.3.寶石:頭盔盡量去選有變換寶石插糟的,基本上有變換寶石的頭盔一定比沒有的強。
除非物品的強弱度有很大的差距,以戰鬥來講,變換寶石有155.02的AEP,換成強度值155.02,也就是如果沒變換寶石,那麼至少強度必需勝出156點才行。
變換:不懈的大地圍城鑽石。
唯一選擇,混沌的天焰鑽石21致命等級算AEP大輸21敏。
鼓舞的大地圍城鑽石,單刷時比較有用。
紅色:強度、熟練、敏捷
黃色:命中、致命、加速,或使用橘色寶石和強度、熟練、敏捷搭配。
藍色:盡量用紫色或綠色寶石,或無視插糟加成的去插紅色或黃色寶石。
不管怎麼插,都要滿足變換寶石的發動,不然得不償失,記得要善用雙色或彩色寶石。
3.4附魔:
3.4.1.裝備附魔:參考AEP表格。
3.4.2.武器附魔:
狂暴:機率性的觸發400強度和減少5%護甲,有可能左右手同時發動。
貓鼬:機率性的觸發2%加速和120敏,有可能左右手同時發動。
精確:25命中和致命等級
超強潛能:65強度
卓效敏捷:26敏捷
以上幾個是值得考慮的附魔,其他的就算了。
狂暴在PVE來講是首選,但是5%的護甲損失讓狂暴在PVP上的表現就比較不那麼令人喜歡。老牌的貓鼬還是相當好用,雖然在80級時120敏的效益不如70級的時候,但是在2%加速和沒副作用的關係下,還是許多人愛用的附魔。至於固定能力的附魔,除非你自認人品非常的差,機率性發動的東西很不好發動,不然在沒經濟壓力時請盡量不要選擇。
4.雕紋:初階雕紋:
◎偷竊雕紋-使你偷竊技能的使用距離延長5碼。非常的....搞笑。不過如果你有點卑鄙技倆(悶棍射程變長)的天賦,會有悶得到偷不到的困擾的話,歡迎使用此雕紋來解決你的煩惱。
◎殘影之速雕紋-當你的疾跑處於啟動狀態時,你可以在水上行走。疾跑現在CD只要3分鐘,在有水的野外上,逃命或追殺非常的實在。
◎開鎖雕紋-使你開鎖技能的施法時間縮短75%基本上還在練開鎖的時候這個雕紋很方便,不會讓你開鎖開到想罵髒話。如果已經練滿了,就隨意了。
◎消失雕紋-消失效果啟動時,使你的移動速度提高30%。消失之後大約有10秒的時間,跑速提高30%,PVP非常非常的實用,而且他是初階雕紋,不會佔用你極效雕紋的格子。
◎擾亂雕紋-使你擾亂技能的距離延長5碼。看人應用的雕紋。
◎安全降落雕紋-延長你安全降落防止你因掉落而受到傷害的距離。實際上能減傷多少沒有測試。拿來解電梯往下?的成就有用.....= ="
集星技雕紋:
◎截肢雕紋-使用: 使你截肢的能量消耗降低5點。截肢賊最實用的雕紋。
◎邪惡攻擊雕紋-你的邪惡攻擊造成致命一擊後有50%的機率額外增加一個連擊點數。不消說,戰鬥天賦最強大的雕紋。
◎背刺雕紋-你的背刺可使目標身上的割裂持續時間增加2秒,最多增加6秒。隨著背刺賊的沒落,這顆雕紋可以忘了他的存在了。
◎鑿擊雕紋-降低鑿擊的能量10點。PVP強技的鑿擊,變成35能量,減少了要牽制沒能量的窘況。
◎絞喉雕紋-提高絞喉造成的總傷害量20%,並且縮短持續時間3秒。乍看之下能力不錯,但是實際上因為使用的頻率不夠高,其實不是很實在的雕紋。PVE來講一場戰鬥最多用兩次。
◎伏擊雕紋-提高伏擊的射程5碼。深敏銳匕首賊值得推薦,PVP刺殺賊也可以考慮,戰鬥匕首賊就算了。
◎鬼魅攻擊雕紋-提高鬼魅攻擊的傷害40%,持續時間4秒,但冷卻時間延長10秒。副作用太強,個人不喜歡這顆雕紋,閃避時間變成11秒,CD卻變成30秒。這雕紋的使用要見人見智了。
◎出血雕紋-提高對受出血影響目標造成的傷害加成40%。現在最高等級的出血傷害加成是42*10次,多40%多16*10,這部份傷害是固定的。但是隨著裝備的成長,這雕紋的DPS並不會跟著成長,後期賊不推薦使用。
終結技雕紋:
◎剃骨雕紋-提高剃骨致命一擊率10%。剃骨吃AP的公式修正過了,現在在高AP的條件下剃骨打出來的傷害令人非常滿意。10%的致命一擊可以配合致命偷襲或欺壓弱小,非常實在的雕紋。
◎切割雕紋-延長切割的持續時間3秒。兩件T4的套裝效果,而且可以隨著強化切割變成4.5秒,PVE最強終結技,強力推薦。
◎破甲雕紋-延長破甲的持續時間10秒。破甲和戰士破甲會衝突,如果是被指定為破甲專員再使用。
◎割裂雕紋-延長割裂的持續時間4秒。盜賊三大終結技之一的割裂,4秒強化得到的傷害非常的多,值得使用。
◎擲殺雕紋-增加擲殺的射程5碼。PVP向性的雕紋,我覺得沒什麼好下評論的。畢盡不是人人都拿飛刀,拿弓拿槍拿弩的PVE賊一輩子也不會用到擲殺吧。
其他技雕紋:
◎鮮血渴求雕紋-使鮮血渴求增加傷害加成提高3%。直接能提升總傷害3%的雕紋,很好很強大。◎狂舞殘殺雕紋-使你的狂舞殘殺冷卻時間減少45秒。狂舞殘殺瞬間傷害力很足夠(沒有分散的話),拿來練功打怪種田殺人都不錯用。
◎飛舞刀刃雕紋-飛舞刀刃的傷害增加20%。AOE專用。
◎偷天換日雕紋-偷天換日的傷害加成提高10%。利人不利己的雕紋,個人不喜歡。
◎暗影之舞雕紋-使你的暗影之舞持續時間增加4秒。多4秒的時間,個人唯一想到的問題就是能量怎麼辦...
◎暗影披風雕紋-在暗影披風作用期間,你受到的物理傷害減少40%。PVP超實用雕紋。
◎閃避雕紋-延長閃避的持續時間5秒。對抗物理角色的雕紋,PVP的應用範圍比較大,PVE的賊不會考慮。
◎悶棍雕紋-延長悶棍的持續時間10秒。控場專用的悶棍,不過目前小副本都是輾壓團,控場的必要性很低,而Raid又用不到。
◎疾跑雕紋-縮短疾跑的冷卻時間60秒。在PVP追殺或逃跑、PVE趕路,都非常的方便。但是是極效雕紋,有空格再考慮。
◎佯攻雕紋-降低佯攻的能量10點。佯攻目前被視為減傷用的技能,從20點變10點是不錯,但是極效雕紋的格子很珍貴,有空位才考慮。
◎致殘毒藥雕紋-致殘毒藥發動的機率提高10%。PVP用的毒藥,但是會佔用極效雕紋的格子,個人認為等有空格再考慮。
◎劍刃亂舞雕紋-使你的劍刃亂舞能量消耗減少100%劍刃亂舞本身只要25能量,這顆雕紋每2分鐘省25能量,其實效益不怎麼樣。
◎準備雕紋-你的準備技能可同時立即重置劍刃亂舞、卸除武裝和腳踢的冷卻時間。劍刃亂舞AOE強技、卸除武裝PVP強技、腳踢更是盜賊欺負法系最好用的技能,敏銳賊都應該裝一顆準備雕紋。
◎能量刺激雕紋-能量刺激的持續時間增加5秒戰鬥系實用雕紋之一。

附記:戰鬥天賦樹
等級 80 Rogue (15/51/5)

刺殺 (15 點)
強化剔骨 - 等級 3/3使你剔骨技能所造成的傷害提高20%。
惡意 - 等級 5/5使你的致命一擊機率提高5%。
無情 - 等級 2/3使你的近戰終結技有40%的機率為目標增加1個連擊點數。
致命偷襲 - 等級 5/5使所有不需在潛行狀態下施展,並且產生連擊點數的技能所造成的致命一擊傷害加成提高30%。

戰鬥 (51 點)
強化邪惡攻擊 - 等級 2/2使你邪惡攻擊技能所消耗的能量降低5點。
雙武器專精 - 等級 5/5使你副手武器所造成的傷害提高50%。
強化切割 - 等級 2/2使你切割技能的效果持續時間延長50%。
精準 - 等級 5/5使你的武器和毒藥命中目標的機率提高5%。
近身戰鬥 - 等級 5/5使你匕首和拳套武器造成致命一擊的機率提高5%。
閃電反射 - 等級 3/3使你的閃躲機率提高6%,近戰加速提高10%。
侵略 - 等級 5/5使你邪惡攻擊、背刺和剔骨技能的傷害提高15%。
劍刃亂舞 - 等級 1/1使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對附近一個額外的敵人造成傷害。持續15秒。
武器熟練 - 等級 2/2使你的熟練技能提高10點。
旋轉劍刃 - 等級 2/2你的邪惡攻擊和背刺造成的傷害提高10%,並且使你的近戰攻擊傷害有10%的機率令目標暈眩8秒。
活力 - 等級 3/3使你的能量恢復速度提高25%。
能量刺激 - 等級 1/1使你的能量恢復速度提高100%,持續15秒。
投擲專精 - 等級 1/2使你的投擲和擲殺射程延長2碼,並使你的擲殺和飛舞刀刃技能有50%的機率中斷目標3秒。
作戰潛能 - 等級 5/5使你副手的近戰自動攻擊成功時,有20%的機率產生15點能量。
出奇攻擊 - 等級 1/1你的終結技將無法被閃躲,並使你的邪惡攻擊、背刺、毒襲、出血和鑿擊技能所造成的傷害提高10%。
狠毒戰鬥 - 等級 2/2使你的總攻擊強度提高4%,並且你的毒藥效果可令目標受到的所有物理傷害提高4%。
欺壓弱小 - 等級 5/5當目標的生命力低於你時(以百分比的方式計算),你的致命一擊傷害提高20%。
狂舞殘殺 - 等級 1/1潛入暗影之中,穿梭於10碼範圍內的敵人之間,每0.5秒同時用兩把武器攻擊敵人,直到作出5次攻擊為止,並且在持續時間內造成的所有傷害將提高20%。可以多次攻擊同一目標。無法擊中隱形或潛行的目標。

敏銳 (5 點)
無情打擊 - 等級 5/5你的終結技使每個連擊點數有$b1%的機率恢復25點能量。

我怎麼讓妳等了那麼久 ?

『有母親的地方 就有奇蹟』 我深信不疑!
文/ 劉繼榮
  • 母親真的老了,變得孩子般纏人,每次打電話來,總是滿懷熱誠地問:「你什麼時候回家?」且不說相隔一千多里路,要轉三次車,光是工作、孩子已經讓我分身無術,哪裡還抽得出時間回家。母親的耳朵不好,我解釋了半天,她仍舊熱切地問:「你什麼時候能回來?」
  • 幾次三番,我終於沒有了耐心,在電話裏衝母親大聲嚷嚷,她終於聽明白,默默掛了電話。隔幾天,母親又問同樣的問題,只是那語調怯怯地,沒有了底氣。像個不甘心的孩子,明知問了也是白問,可就是忍不住。我心一軟,沉吟了一下。母親見我沒有煩,立刻開心起來。她欣喜地向我描述:「後院的石榴都開花了,西瓜快熟了,你回來吧。」
  • 我為難地說:「那麼忙,怎麼能請得上假呢!」她急急地說:「你就說媽媽得了癌,只有半年的活頭了!」我立刻責怪她胡說,她呵呵地笑了。小時候,每逢颳風下雨,我不想去上學,便裝肚子疼,被母親識破,挨了一頓好罵。現在老了,她反而教著女兒說謊了,我又好氣又好笑。
  • 這樣的問答不停地重複著,我終於不忍心,告訴她下個月一定回去,母親竟高興得哽咽起來。可不知怎麼了,永遠都有忙不完的事,每件事都比回家重要,最後,到底沒能回去。 電話那頭的母親,仿佛沒有力氣再說一個字,我滿懷內疚:「媽,生氣了吧?」母親這一回聽真了,她連忙說:「孩子,我沒有生你的氣,我知道你忙。」
  • 可是沒幾天,母親的電話催得越發緊了。她說,葡萄熟了,梨熟了,快回來吃吧。我說,有什麼稀罕,這裏滿大街都是,花個十元八元就能吃個夠。母親不高興了,我又耐下性子來哄她:「不過,那些東西都是化肥和農藥餵大的,哪有你種的好呢。」母親得意地笑起來。
  • 星期六那天,氣溫特別高,我不敢出門,開了空調在家裏呆著。孩子嚷嚷雪糕沒了,我只好下樓去超市買。在暑氣蒸騰的街頭,我忽然就看見了母親的背影。看樣子她剛下車,胳膊上挎著個籃子,背上背著沉甸甸的袋子,她彎著腰,左躲右閃著,怕別人碰了她的東西。在擁擠的人流裏,母親每走一步都很吃力。我大聲地叫她,她急急抬起滿是熱汗的臉,四處尋找,看見我走過來,竟驚喜地說不出話來。
  • 一回到家,母親就喜滋滋地往外捧那些東西。她的手青筋暴露,十指上都纏著膠布,手背上有結了痂的血口子。母親笑著對我說:「吃呀,你快吃呀,這全是我挑出來的。」 我這沒有出過遠門的母親,只為著我的一句話,便千里迢迢地趕了來。她坐的是最便宜、沒有空調的客車,車上又熱又擠,但那些水靈靈的葡萄和梨子都完好無損。我想像不出,她一路上是如何過來的,我只知道,在這世上,凡有母親的地方就有奇蹟。
  • 母親只住了三天,她說我太辛苦,起早貪黑地上班,還要照顧孩子,她乾著急卻幫不上忙。城裏的廚房設施,她一樣也不敢碰,生怕弄壞了。她自己悄悄去訂了票,又悄悄地一個人走。
  • 才回去一星期,母親又說想我了,不住地催我回家。我苦笑:「媽,你再耐心一些吧!」第二天,我接到姨媽的電話:「你媽媽病了,你快回來吧。」我急得眼前發黑,淚眼婆娑地奔到車站,趕上了最後一趟車。
  • 一路上,我心裏不住地祈禱。我希望這是母親騙我的,我希望她好好的。我願意聽她的嘮叨,願意吃光她給我做的所有飯菜,願意經常抽空來看她。此時,我才知道,人活到八十歲也是需要母親的。
  • 車子終於到了村口,母親小跑著過來,滿臉的笑。我抱住她,又想哭又想笑,嗔怪道:「你說什麼不好,說自己有病,虧你想得出!」受了責備的母親,仍然無限地歡喜,她只是想看到我。
  • 母親樂呵呵地忙進忙出,擺了一桌子好吃的東西,等著我的誇獎。我毫不留情地批評:「紅豆粥煮糊了;水煎包子的皮太厚;滷肉味道太鹹。」母親的笑容頓時變得尷尬,她無奈地搔著頭。我心裏暗笑,我知道,一旦我說什麼東西好吃,母親非得逼我吃一大堆,走的時候還要帶上,就這樣,我被她餵得肥肥白白,怎麼都瘦不下去。而且,不貶低她,我怎麼有機會佔領灶台呢?
  • 我給母親做飯,跟她聊天,母親長時間地凝視著我,眼裏滿是疼愛。無論我說什麼,她都虔誠地半張著嘴,側著耳朵凝神地聽,就連午睡,她也坐在床邊,笑咪咪地看著我。我說:「既然這麼疼我,為什麼不跟著我住呢?」她說住不慣城裏的高樓。
  • 沒呆幾天,我就急著要回去,母親苦苦央求我再住一天。她說,今早已託人到城裏買菜了,一會兒準能回來,她一定要好好給我做頓飯。縣城離這兒九十多里路,母親要把所有她認為好吃的東西都弄回來,讓我吃下去,她才能心安。
  • 從姨媽家回來的時候,母親精心準備的菜餚,終於端上了桌,我不禁驚詫──魚鱗沒有刮盡、雞塊上是細密的雞毛、香油金針菇裏居然有頭髮絲。無論是葷的還是素的,都讓人無法下箸。母親年輕時那麼愛乾淨,如今老了竟邋遢得這樣。母親見我挑來挑去就是不吃,她心疼地妥協了,送我去坐夜班車。
  • 天很黑,母親挽著我的胳膊。她說,你走不慣鄉下的路。她陪我上了車,不住地囑咐東囑咐西,車子都開了,才急著下去,衣角卻被車門夾住,險些摔倒。我哽咽著,趴在車窗上大叫:「媽,媽,你小心些!」她沒聽清楚,邊追著車跑邊喊:「孩子,我沒有生你的氣,我知道你忙!」
  • 這一回,母親仿佛滿足了,她竟沒有再催過我回家,只是不斷地對我說些開心的事:「家裏又添了隻很乖的小牛犢;明年開春,她要在院子裏種好多好多的花。」聽著聽著,我心裏一片溫暖。
  • 到年底,我又接到姨媽的電話。她說:「你媽媽病了,快回來吧。」我哪裡相信,我們前天才通的話,母親說自己很好,叫我不要掛念。
  • 姨媽只是不住地催我,半信半疑的我還是回去了,並且買了一大袋母親愛吃的油糕。車到村頭的時候,我伸長脖子張望著,母親沒來接我,我心裏忽地就有了種不祥的預感。姨媽告訴我,給我打電話的時候,母親就已經不在了,她走得很安詳。半年前,母親就被診斷出了癌症,只是她沒有告訴任何人,仍和平常一樣樂呵呵地忙裏忙外,並且把自己的後事都安排妥當了。姨媽還告訴我,母親老早就患了眼疾,看東西很費勁。 我緊緊地把那袋油糕抱在胸前,一顆心仿佛被人挖走。
  • 原來,母親知道自己剩下的日子不多了,才不住地打電話叫我回家,她想再多看我幾眼,再和我多說幾句話。原來,我挑剔著不肯下箸的飯菜,是她在視力模糊的情況下做的,我是多麼的粗心!我走的那個晚上,她一個人是如何摸索到家,她跌倒了沒有,我永遠都無從知道了。 母親,在生命最後的時光裏,還快樂地告訴我,牽牛花爬滿了舊煙囪,扁豆花開得像我小時候穿的紫衣裳。你留下所有的愛,所有的溫暖,然後安靜地離開。
  • 我知道,你是這世上唯一不會生我氣的人,唯一肯永遠等著我的人,也就是仗著這份寵愛,我才敢讓你等了那麼久.

可是[母親]我真的有那麼忙嗎?

5塊錢

美國的海關裡,有一批沒收的腳踏車,在公告後決定拍賣拍賣會中,每次叫價的時候,總有一個十歲出頭的男孩喊價,他總是以五塊錢開始出價,然後眼睜睜地看著腳踏車被別人用三十、四十元買去。

拍賣暫停休息時,拍賣員問那小男孩為什麼不出較高的價格來買。男孩說,他只有五塊錢。拍賣會又開始了,那男孩還是給每輛腳踏車相同的價錢,然後被別人用較高的價錢買去。後來聚集的觀眾開始注意到那個總是首先出價的男孩,他們也開始察覺到會有什麼結果。直到最後一刻,拍賣會要結束了。

這時,只剩一輛最棒的腳踏車,車身光亮如新,有多種排檔、十段桿式變速器、雙向手煞車、速度顯示器和一套夜間電動燈光裝置。拍賣員問:「有誰出價呢?」這時,站在最前面,而幾乎已經放棄希望的那個小男孩輕聲的再說一次:「五塊錢。」拍賣員停止唱價,只是停下來站在那裡。

這時,所有在場的人全部盯住這位小男孩,沒有人出聲,沒有人舉手,也沒有人喊價。直到拍賣員唱價三次後,他大聲說:「這輛腳踏車賣給這位穿短褲白球鞋的小夥子!」此話一出,全場鼓掌。那小男孩拿出握在手中僅有的五塊錢鈔票,買了那輛毫無疑問是世上最漂亮的腳踏車時,他臉上流露出從未見過的燦爛笑容。

我們的生命中,除了「勝過別人」、「壓過別人」、「超越別人」之外,我們是否也同時能抱持著「不肯放棄最後一絲希望」的決心呢?作者看到的可能是小男孩的不放棄希望,而我看到的卻可能是那些最後不願意出價的可愛群眾。

一定有人想要也有能力出到五塊錢以上的金額以買下那部嶄新的腳踏車, 可是大家卻都很有默契地幫助小男孩完成他的心願~~~ 這不就是人性可愛又溫暖的一面嗎? 您的感覺如何?您會這樣做嗎?還是依然冷酷、無情的在這冰冷、現實的世間日復一復且沾沾自喜兼自鳴得意的快速往黃泉路上邁進....?而不能放慢腳步來欣賞並體會一下人間的美好和人生的喜悅....?

我的感覺只是,不管這個報應會不會回到我們的身上,這樣的人間還有什麼意思呢?可有半點的人味呢?想想看吧,也許您會有個不同的處世之道和心得和突破,以致有了全然不同的富足和滿意人生亦未可知喔?!祝福您了!