2009年6月11日 星期四

奧杜亞攻略心得(法師篇)

烈焰戰輪:
只要做好該載具該做的事情 就可以替團隊帶來希望
因為公會沒有把人投上王的身體,所以跟某些攻略不太一樣。
攻城車駕駛&乘客:
一般我都是攻城車駕駛,攻城車駕駛主要就是第一會吸引到王的目標,成為王的目標的攻城車就要繞著整個場地外圈去風箏王,而沒有被王所釘上的攻城車就要跟在王的背後不斷的按1攻擊王,當王開始施放引導法術,就要按2斷法。
當你跟在王的背後不斷的桶他屁屁的同時,要注意dbm所顯示的轉換獵殺目標的提示,當轉換目標的提示時間剩下五秒的時候,所有在王背後的攻城載具都要距離王五碼以上,當王的目標一轉換是你的同時,馬上轉身,接著開3的技能,加速逃逸。
而乘客我認為他主要的工作就是除了攻擊 還有 開盾,當王的獵殺目標一轉換是你的攻城車,第一個時間不要開盾,第一次先給駕駛先加速離開,接著當王快要追上車子的時候,在開盾防禦王的衝撞。這時候王大概也快要轉換獵殺目標了。
石毀車駕駛&乘客:
這就是大家常說的中車,這台中車是主要的火力來源,他有強大的黃鐵桶可以射擊,一般輸出都是投擲黃鐵桶來發揮最大攻擊力,投擲黃鐵桶一次會消耗車子10的能量,當能量消耗到0,將無法投擲,只能使用技能1來進行攻擊,當看到地上有摩托車噴出的油,就要將砲彈打到油上面引燃,會對王造成傷害,而乘客主要就是使用迫擊炮打在空中的黃鐵桶,當黃鐵桶掉到地面,就要指示駕駛到黃鐵桶附近,把黃鐵桶抓近彈藥箱補充能量。
摩托車:
主要的工作就是塗油,塗油主要是可以減緩王的速度,且可以引燃,當王開始追大車的時候,馬上用衝刺衝到王跟被追的車子中間塗油,之後塗完油再繞回王的背後,使用衝擊波攻擊王,如此一來一往。不過當看到有人的車子爆炸了,乘客掉下來了,馬上衝到乘客旁邊去,讓乘客可以坐上你的車,順便使用技能幫助乘客回血,要是沒去就乘客,乘客會被一堆飛彈給炸死。

銳麟:
這隻王還算蠻簡單的,只要注意一些該注意的就是了。
開打之後,王會再上空盤旋,這時候DD是無法攻擊到王的,要用入口處看到的四座長矛發射器(我是這樣說的= =)把王給射下來。
一開始DD都先再圈圈內集中站,不要散的太開,因為王會對某個範圍內的DD噴出類似霜火球的技能,這個技能打到一萬左右,被連續噴到就直接秒殺了,因為他是對一個範圍內看到的DD攻擊,所以要是站的跟團隊太遠,王只盯到你一個人,就有機會對你連續噴兩顆秒掉你。
王P1在空中的另外一個技能:烈焰吞噬,從空中下來類似一顆藍色的火球,掉到地上之後會變成一個藍色火堆,站在上面會受到每秒的傷害,大概站個三四秒就躺了,我沒有踩過烈焰,所以不曉得有多痛,總之就是盡量避免去站在火堆上。 P1戰鬥中,一段時間會從地上鑽出三個鑽頭,這個鑽頭會跑出幾支鐵矮人,跟大一點的黑暗符文哨兵,遠程看到黑暗符文哨兵出現,優先打死她,因為他的炫風斬很痛,他算是隨機會出現的,有可能鑽頭出來一次,他還沒出現,但是只要出現,一定要優先打死他。

當王被發射器射下來之後,請遠程站在距離中間大圓圈圈一格的距離,遠程只要站在這個位置,從開始輸出到王飛上去,都不會被吹飛,我是奧法,這隻王一下來的時候,我馬上使用大招(寒冰脈動 法力藍寶石 祕法強化 飾品:生命烈焰),一直打到王飛上去之後,再開喚醒,魔力絕對夠用的。當進到P2之後,王會因為飛不動而在地面進行攻擊,這時候所有DD都要在王的背後輸出,不要面對王,因為P2開始之後,身上會出現一個DEbuff,會漸漸的增加你受到的火焰傷害,所以要是跌的太高,被王噴到一定秒殺。

火爐之主:
這隻王主要就是要把小石像清理好,要是沒有第一時間內打掉,會給坦補帶來壓力,場上石像越多越會給王BUFF,我視野基本上都是拉到最遠,可以看到整個場地為標準,這樣不管哪邊有紅色石像,我都可以在第一時間跑過去清掉,當石像出現之後,副坦會先把石像坦在火堆上,使他疊debuff,這時候就把目標鎖定石像,看他身上的debuff疊到10之後,就要準備進行擊殺,當石像在鎔火狀態,被副坦帶到旁邊的水池中,石像會定住不動,這時候對他造成單發5000的傷害即可擊爆,但是特別要注意的就是,當爆炸的時候,他會對周圍產生兩萬點的傷害,必須等副坦離開石像旁邊的時候,才可以擊殺,另外要擊殺的時候也要注意王是否有要唱烈焰噴射的法術,我會往前移動一下,取消唱法,要是被斷到法,來不及擊殺石像,將會對團隊造成負擔。通常都是我在打石像,要是我被抓進鎔渣灌裡,我會另外通知其他法師來幫我打掉石像,在鎔渣灌裡也是可以冰箱的(要解成就的話就讓補師補你吧)

XT200:
在這裡法師幾乎都是被分配到清小機器人 小炸彈的工作,一般公會都會分配左上 左下 右上 右下 各一法師,有多的或少的就另外調度。進入戰鬥之後,假如我是被分配在右上方,我會靠近團隊,但是散開站在右上的位置,當中了烈光彈之後,跑到右邊偏後的位置,看好補師的位置,不要離補師太遠,因為補師除了要顧你,還有要顧團隊,要是自己跑太遠,補師為了補你離開團隊的位置,反而會害到其他人。所以自己中了烈光彈重力蛋, 不要慌 不要緊張,跑到旁邊去 看好補師的位置,走到讓補師可以捕到你,你也不會因為AE傷害到團隊。
可能有人會想說,為什麼右上角不可以去,因為會中烈光蛋的不只是遠程,還有近戰,然而工會的站位是以王為基準,形成一個類似圓錐的站位,近戰要是中了烈光彈,沒辦法往左前往右前跑,將會傷害到近戰後面的DD 跟 補 ,所以右前左前請盡量讓給近戰去躲。
王在75% 50% 25% 將會停止攻擊,且露出核心,這時候對核心攻擊是傷害兩倍,露出核心的同時,會從四個角落召喚出小兵,法師優先處理掉炸彈機器人,處理玩炸彈機器人之後,在去清理小兵,通常清理小兵我會先冰錐減速,暴風雪,冰腳,暴風雪,冰錐,緩速,接著在魔爆,通常公會在75%的時候不會打太用力,因為核心本身也會影響到王的本身傷害,要是你場面上的小兵還沒清完,接著又把王打進去50%,王又會開始召喚小兵出來,這樣場面上都是小兵,對團隊是種負擔。當進入到25%的時候,會開英勇加速擊殺,但是如果沒有要打困難模式,建議不要把核心打爆。
開了大招之後,記得,小機器人小炸彈也是要清,不要以為想要Rush掉他,小機器人不清掉,一直被王吃下去回血,永遠清不完,處理小機器人的就是要注意,有小機器人出現就不要貪打,小機器人處理的好,團隊也就更輕鬆。

鋼鐵議會:
這裡有分三隻王 大中小很好認,一開始我會對中的鐵維酷設專注目標,好偷他身上的符文護盾(紅色的),這個護盾可以吸收傷害,護盾被打爆還可以有buff,所以只要一出現護盾,我就馬上轉頭偷走,也可以讓ST更好做仇恨。
公會打普通模式 大中小 的順序擊殺
開打請盡量散開站,因為小鐵矮人會有閃電鏈,越串越多越串越痛。
打鐵巨人時,要是看到地上有力之符文(藍色的小光圈),遠程可以站上去輸出,有增加傷害50%,王站在上面也一樣有50%的增傷,要注意。
大隻的死掉之後,中的鐵維酷人會多一個技能,死亡符文(好像是),他是在地上出現一個大範圍的綠色符文,站在上面會一直扣傷害,通常我們十人團是,只要再打第二支鐵維酷的時候,出現的力之符文盡量讓法師站上去,或是術士,因為常常發生力之符文一出現之後,所有遠DD都站在藍圈圈上,下一秒死亡符文也在藍圈圈上出現,這樣就對一群人造成了傷害,跑慢的只好說抱歉,你死了。法師可以用閃現閃開死亡符文,術士可以用傳送離開死亡符文的範圍,除非你對自己的反應特別好,一出現馬上離開範圍。法師在打這隻的時候,有符文護盾出現記得偷走,他會吸收傷害,偷走有好處,因為旁邊有小鐵矮人會不定時的AE,可以減少一些傷害,護盾破了又可以buff自己,多偷多健康阿
打第三支小鐵矮人的時候,注意好超載技能,通常法師站在最遠距離輸出(我澳法最遠36碼),是不會被超載的AE打到,接著死兩支之後的新增技能,是會浮上空中,散發出一堆閃電藤蔓,會週期性的追著一個人跑,有裝DBM的話,被追的人頭上會有骷髏頭,看到骷髏頭在誰那邊,就不要跟著他跑,只是陪他送死而已,這隻王就這樣,很簡單的跑位攻略。

柯洛剛恩:
這支重點在於閃好眼靈,眼靈跑的好,將會成功70%呢。公會的打法 右手打爆>清小兵>打左手>右手生打右手>打爆右手AE>打左手打到40%停手打本體>右手生打右手>右手爆AE小怪>打本體打到20%~25%打掉左手。 站位盡量就是每個人都散開站,這樣也比較好知道眼靈會是追誰了,重點的眼靈,眼靈出現的時候,會在目標的1~2碼前面產生兩個光束線,當你看到光束在你前面稍微1~2碼的距離分開,那目標大概就是你了,舉例來說,你前方站著一個人,大概在1~2碼的位置,而眼靈那兩條光線剛好射在你前方的人的左右兩邊,那眼靈就是追妳,眼靈是會先出現兩條光束,在集中一條光束開始追,你只要在他射出兩條光線的時候,發現自己是目標,碼上網後跑,那眼靈絕對追不到你,跑眼靈的技巧就是,垂直往後面跑,要是你撞到牆壁,你就沿著牆壁,往門外跑去。
另外,要是你發現你前方的人是眼靈的目標,最好馬上往旁邊跑走,不然被追的人垂直往後面跑,自己也會受到牽連,不過要確定自己不是目標喔,常有人以為目標不是自己,左右亂掃,掃一堆人之後才發現自己才是被追的,這個人就真的欠打。記得剛開始拓荒柯洛的時候,就是常死在眼靈之下,所以只要眼靈跑好,管他是右手在抓,左手AE都不會有太大的影響(除非是跑眼靈的人太遠補師捕不到,自己又沒血,被左手的震攝波打死)

奧瑞雅(貓女):
打這隻的DD要注意一下了,一開始貓女身邊會有四支黑豹,黑豹要集火殺掉,因為黑豹在場上越多支會越痛,所以開場集火殺掉黑豹是絕對的,通常黑豹打到剩下一隻的時候,王會恐懼,接著全體暗影AE(AE通常都是戰坦斷,沒有人斷的話,就死吧),當殺死最後一支黑豹之後,所有補DD都要站在王的正前方,貼緊王,王會在前方施放一個音速XX(類似超音波)要大家一起分攤傷害,人越少傷害越高,王還會召喚出一群小黑貓指定攻擊一個人,這只要AE下去就可以清光光了,接著就是重點了,王會叫出白貓,而白貓常常是滅團的因素,白貓一開始有九條命,剛出來的時候傷害是450%,每死一次會少50%,死掉之後會在地上產生一個小範圍黑色光圈,站在上面會造成傷害。
白貓會對隨機目標使用衝鋒技能(就是跳來跳去的撞人),正在唱法的話,被斷到還會反轉技能,讓團隊貼緊王站的話,比較好讓遠程DD輸出,因為要是有人站在前面有人站在後面,白貓往前跳往後跳,就很難去對他攻擊,所以這就是為什麼要團隊集中站好一個點的原因就是在這了。
另外白貓快死的時候,會先給副坦抓去外面再擊殺,當DD看到白貓被拉到外面去的時候,請趕快動手殺掉他,不過,要是白貓這時候又開始衝鋒亂撞的時候,請馬上停手不要再打了,因為要是他衝到人群裡,被擊殺掉,就直接在腳底下產生黑洞,這將是很致命的傷害。常常有人就是不懂得停手,導致場面上怎麼站都不是,然後都說了要停手,還是有人不捨得放下手中的DD鈕。 大概就這樣一來一往的,穩穩的把他打掉。

霍迪爾
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在沒有要拼DPS的情況下,這王還蠻簡單的,只需要清楚的頭腦跟站位。
進行此攻略之前請先跟我這樣作:顯示設定>效果>最右下角的投影材質打勾
法師被分配到的工作就是有閃霜就清閃霜,沒閃霜就是DD,想要保持高傷害的輸出,擅用場面上的白光,紅光,跟風暴威能。風暴威能是很強大的BUFF,當看到有人中了風暴威能,請盡速移動到她身邊,吸收他的風暴威能,再跑去白光上輸出,白光有法術加速的效果,法師請善用。當法術DD在輸出的同時,請注意身上的劇寒buff,此狀態類似奧心最後一王的全場狀態,要不停的移動才可以解除身上的狀態,但是法師要是不停移動將無法保持高傷害,所以我建議,當看到自己劇寒疊到2,再不停的移動或是跳躍,解除自己身上的劇寒。
開場清完閃霜之後,站在白光上面,我就會開大招,當看到自己仇恨超過的時候,我是馬上隱形,隱形完魔爆解除隱形狀態,繼續輸出,這時候大概也要閃霜了,躲完閃霜,去清閃霜,清完閃霜,你仇恨大概也追不上坦了,這時候有吸收到風暴威能即刻大力輸出。
打霍迪爾最常發生的意外就是被雪塊砸中,被閃霜冰住,當你投影材質有打勾的時候,戰鬥中你會看到場上會出現小藍圈圈,藍圈圈的範圍內就會落下雪塊,要是你站的白光剛好有藍圈圈,請先移開,等雪塊掉下來在站上去,或者是看到旁邊有其他白光,也可以移動到別的白光上面進行輸出,我整場就是不斷的看白光,不斷的看哪裡有風暴威能,加上不斷的移動,以致於不被疊到劇寒,閃霜出現不要無腦DD,移動到閃霜的圈圈旁邊,等雪塊落下之後,在站上去躲閃霜,還有請用跑的上去,不要用跳的系統有時候會判定妳沒有在雪堆上面而把你冰住喔。

索林姆

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這裡被分成外場跟通道內的小隊,通常進入走道裡面的只有一坦一補6DD,所以請不要額外製造意外給補師壓力。一進去通道內會先看到兩群怪(一群3隻小怪)+一支大支的,這邊要注意閃好小王的左右手轟炸,當你一進去面向她的時候,要是看到他左手舉起來(我們看他是右邊),就要往左邊閃,請不要站在不左不右的地方,這樣不管小王舉哪支手轟炸都會中,炸一次都八千左右,接著是小兵的部份,小兵通常法師會羊兩支起來,先打中間會補血的寺僧,這裡切記,有控場就不要用有AE的技能破羊,之前因為破羊裡面就會滅團,
P1是絕對不可以死人的。接著兩群小怪打完之後,就是打後面的小王,小王的攻略只有一個,就是靠近站,貼著他DD,因為他會衝鋒,打奧杜亞這麼久了,在裡面打的時候,還是有人不會貼緊王,硬是要站一段距離,然後被撞之後才肯貼近,然後還是打過很多次的人。第一個小王打死之後,門打開會看到兩隻一大一小的小怪,樓梯上也有一大一小,要是有四個法師,都會先把四個羊起來,然後跑上去觸發二小王的戰鬥,沒觸發的話,樓梯上的小兵清掉還會生出來,也就是天堂路。攻略二小王一個重點,就是上去二樓之後分開站好,我是建議左右邊分散開站,樓梯邊邊也可以站,二小王會隨機給隊友一個自爆彈,中了自爆彈的人他頭上會有一個骷髏頭,且無法移動的狀態,在身邊的人要遠離他,範圍還算廣,盡量不要被炸到,減輕補職壓力,(法師可以冰箱解除自爆彈)當二小王打掉之後,就開始清樓梯下的四隻小怪,小怪清道最後一支會邊拉邊打,請勿靠近小怪打,通道內的小怪會順劈,被斬到會跌倒,有可能秒殺,還有不要OT。
進入P2的時候,遠程都散開站好,王的閃電鏈很變態,一串就是串死一堆人,只有當王開始吸收電能的時候,再閃開電線,閃完電線再繼續散開站,不要閃到最後忘記要分散開站,結果被串燒死,遠程被串燒死幾乎很少發生。王吸收電能的範圍,以吸收電能為中心,發散出一個圓錐狀的電能,站在電線左右兩邊的人,看到王在吸收的時候,請趕快離開那條電線的周圍。


芙蕾雅

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打芙蕾雅之前會有三隻守護者要打,其中法術DD還有補職要注意的就是右手邊的第一隻守護者,他會有個技能叫做地面震顫,被這招斷到法的話,技能會被反轉,補職要特別注意這招,免的被斷法,無法唱法補坦。
芙蕾雅的攻略重點在於她的小怪:整場戰鬥會出現六波小怪,小怪分為三種,每一分鐘出現一種(小怪出現的順序不一定) 而在戰鬥中,芙蕾雅會丟出生命守護者的贈禮,通常我看到DBM出現此訊息,我會在王的周圍四處觀看贈禮丟在哪裡,隨即閃現過去清掉,要是沒有清掉,他會給小怪補血,要是剛好在打元素或是大樹,給他補到一次血,將可能會在下一波小怪出現之前還沒清完,導致場面混亂,滅團。
第一種:會爆炸的炸彈花(通稱小小花),
此小花在死掉的時候會爆炸,一個傷害還好,兩個傷害可能致人於死定,被三個炸到必死無疑。小小花無法建立仇恨,會到處找人打,然而通常小小花出現之後,坦第一時間會先把小小花拉過去,法師看到小小花集中之後,馬上冰腳AE,接著冰腳破了之後,再換人冰腳AE,為了讓小怪一開始可以集中AE掉,團隊會先集中站,當小小花快要死掉爆炸的時候,才去一支一支的解決,不然就是聖騎開無敵坦硬吃,但是其他DD補職被炸到幾乎秒殺,所以看到小小花快死了,聽RL的指揮,散開讓DD清,或是自己判斷該不該離開。
第二種:跟大樹一樣高的大樹
此大樹出現的時候,法術DD補職會處於沉默狀態,但是場面上也會有一些香菇出現,跑到香菇下面即可解除沉默狀態,還有一個技能就是自然烈怒,中了自然烈怒的人頭上會有骷髏頭,會對本身還有身旁的人產生AE傷害,當看到骷髏頭出現,請儘快離開他,以免被AE死。
第三種怪:三種元素怪,水火土
這三隻的擊殺重點在於"同時段擊殺",再第一隻元素死亡的時候,幾秒內必須也殺死另外兩種元素怪,公會的攻略是先打水的打到30%,之後打風暴的打到30%,而土的一開始是靠術士風箏,奧法幫忙緩速,當水風兩隻都三十趴左右,再開始打土的,等三支血量都差不多,一起AE掉。要是有人手太癢停不下來DD....那就自己承認吧。
接著最後是:弱智的芙蕾雅,為什麼是弱智的呢?因為打他只有兩種需要注意的,生命的守住者的贈禮出現要馬上清掉,芙蕾雅也會在場上以他為中間丟出很多綠色的小炸彈,小炸彈大概在地面上待個六到七秒就會爆炸,被一個炸到是還不會死,但是被多個炸到必死無疑,請不要DD過頭被炸死,不然就真的很無言了。

彌米倫

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(我叫他咪咪人):這王算是蠻難的,因為要注意的地方會特別多,加上要自己的判斷正確,還有冷靜的心情,不要亂。
再進入戰鬥之前,負責清P3炸彈機器人的人,請先設好巨集 /tar 炸彈
P1:遠程DD聽從RL的只是分邊站好,接著跟小隊的補師在不要靠近彼此,保持一定的距離的情況下站好位,讓補師可以捕到你為基準,王在站鬥中會隨機對遠程的投擲燃燒彈(我都叫汽油彈),此汽油彈10人版DOT一個補師可以刷起來,但是25人必須要兩個補師,一個人就太吃力,然後站位要是太靠近隊友,他燃燒彈丟你的話,會連同你旁邊的人一起燒,通常25人的燒到兩個人以上就必死,最好的情況可能只有一個可以活下來,所以P1的遠程分散開站,在不要讓補師捕不到你的情況下。
P2:P1結束進入P2的時候,場面上還會有P1留下來的地雷,請不要踩到。接著是P2攻略,遠程DD請圍著中央外的圈圈散開站好,因為王的手指會隨機找人發射機關槍,機關搶是掃一個範圍,在王手臂面向的範圍均會中機關槍,要是太集中站,一次打好幾個人,補師將會非常吃力,且王還不定時的會使用火焰新星,會炸傷還有DOT效果,接著是火箭,火箭出現的時候,他炸的範圍場面上可以看到一個小小的紅色圈圈,紅圈圈出現會看到紅色光束(剛開奧杜亞的時候,還沒有光束這麼明顯),看到光束或是紅圈圈 馬上離開,那個打到必死,接著是雷射彈幕,王的雷射彈幕是從身體的正面發射,王的雙手舉出去的位置就是正面,雷射彈幕會以順時針旋轉一個大約180度的範圍,閃雷射彈幕有一個技巧,因為是順時針旋轉,所以當你看到雷射彈幕出現,你面向的是她的正面的話,你只要稍微的往你的右手邊移動一下就可以了,因為他是順時針,你是逆時針,剛好可以跟他錯開,不用跟他拼速度躲雷射,這個技巧很重要,常有人因為雷射彈幕一出現,就慌了手腳,無法清楚知道自己該往哪邊跑,就這樣給雷射打死。(拓荒到現在我還沒有被火箭雷射彈幕打死過夠臭屁吧)
P3:這裡要攻略的是王的頭部加上場面上的小兵,公會的攻略,術士去坦頭,術士在P3P4屬於主坦部份,站位站在紅色按鈕那邊,跟術士站在一起的就是專門補術士的聖騎,接著是ST 近戰 DD 補職的站位,站在紅色按鈕區塊的左半邊,而我負責的就是打 王製造出來的炸彈機器人,我會把王設定專注目標,一開始先幫忙清場面上的小兵,接著看到王在製造炸彈機器人的時候,一直按巨集 tar 炸彈,找到炸彈之後馬上緩他,秒掉炸彈機器人不要讓他進入到團隊裡面,有DK的話可以幫忙冰鏈,有鳥D的話可以幫忙推推也是不錯的辦法。場面上的攻擊機器人死掉之後,可以撿到一個道具,這道具丟在王的正下方可以讓王掉下來,處於無法攻擊狀態,這時候DD全力打頭,傷害會加倍,等王的頭上去之後,再繼續做自己該做的事情。
P4:這是最混亂也是最危險的階段,他綜合P1 P2 P3的技能,首先DD要注意的就是每個部位都要在同個時段一起擊殺,所以要聽清楚自己是分配到哪個部位,通常頭還是給術士先坦,接著身體血比較多,會先給遠成打身體,等身體打到大約10~20%遠程開始打頭,頭打到剩下10%再看底部車的血量,要是都差不多,就要開始進入擊殺的步驟,要擊殺哪個部份請聽清楚RL的指示,該打哪裡就要打哪裡,自己本身也要多多注意血量(我通常會把頭部設定專注目標)。
接著就是P4王的所有技能攻略:遠程需要注意的就是火箭,火箭在P2是只有一顆,P4會出現兩顆,火箭現在變的很好看,看到紅色光束出現馬上就可以第一時間反應過來,比較倒楣的是近戰,因為王底部的車身很大,火箭常常會塞在車子底部,沒注意到就死了。所以近戰DD打底部,除了找好退路之外,還要用最遠距離打王,不要讓王的底部車身擋到火箭的光圈。回過頭來再來講遠程,另外一個致命要素就是雷射彈幕,因為P4的站位會比P2還要外圈,因此如果跑的位置不對,絕對會被王的雷射追上,而死於非命。至於雷射的跑法,我在上面有提到,因為是順時針跑,所以當你看到你是面向王的正面(身體雙手的位置),你下意識就是往右邊跑,當你發現王的身體面向的位置是在你的右半邊,你才要往左邊跑,這個要靠自己判斷,因為P4每個人也不是都站的很集中,有人面向的位置可能是正面,而王雙手的位置是在你的右手邊,要是你也跟著人家逆時針跑,除非你是反應夠快第一時間跑,才有可能跑過,在那裡猶豫不決再跑,一定跑不掉的,要特別去注意。另外在閃雷射的時候,因為中間有王丟出的地雷,不要因為跑雷射越跑越裡面,結果踩炸彈死掉(我承認我有一次為了閃雷射閃現到中間去踩到地雷,但是我沒有死喔)
這支王難是難在P4有太多步驟加上一直承受傷害造成的精神壓力,再戰鬥開始後就要有非常冷靜的心態去面對這個王,P4該注意的遠程,以我的觀念來看,我會先設定頭專注目標,接著聽RL的指示打哪個部位,注意血量,注意場面上有沒有火圈出現,隨時提醒自己雷射可能要出現,要地一時間反應跑位,還有注意聽RL會跟你說要打哪裡,自己也要注意自己打的部位的血量,要是太低了,RL沒有喊停手,我自己會先停手,報一下目前我打的部位的血量是幾%,然後RL說轉目標打,馬上換目標開始輸出。 快到最後階段的時候,更要穩定,不要慌了手腳,忘記自己該做的事情,這只是一個王,技能也就那幾招,所以了解這隻王的技能,該怎麼做是最重要的。


驟狂斜廊
威札斯將軍
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很多人認為我跟他有關係,其實事實上................完全沒關係....
離題了 以下正文
這隻王我之前有寫過攻略法....,這次我就講個大概好了..
法師在這裡可以說是很吃香的職業!?為什麼吃香?不是沒辦法回魔力嗎?為什麼還會吃香?奧法怎麼辦?沒有魔力怎麼辦? 請聽我的講解...

這隻王遠程需要注意的技能有:暗影爆擊、無面者印記、還有場面上會出現的綠霧。

先從暗影爆擊來說明:
暗影爆擊是王會對15碼距離以外的玩家使用的技能,被炸到的玩家會受到九千左右的傷害(這傷害是我被打到時看到的),如果有裝DBM的話(請更新到最新版本,要攻略此王請務必裝備4.15 r1099以上的版本,最新4.16了),王對某個玩家投擲暗影爆擊的時候,該玩家頭上會出現一個大骷髏頭,且還會大喊[我中暗影爆擊!] 這時候在他周圍的玩家均要散開,因為在他原本站的位置會落下暗影爆擊。
當暗影爆擊落在地面上的時候,會變成一灘黑水,法術DD站在黑水上面輸出,減少法力消耗 傷害提高 (但治療就不能站上去,因為會降低治療量),所以黑水是這隻王的主要攻略。
特別注意!!沒有黑水的話不要輸出!等有黑水出現!在去踩黑水持續輸出!
接著是無面者印記:
無面者印記會吸收身邊玩家的血量,回復將軍本身血量,所以要盡量避免被吸到血。
中了無面者印記的人,他頭上會出現一個大XX,且會大喊[我中無面者印記],該玩家畫面也會顯示出妳中無面者印記 旁邊的玩家畫面則會出現 妳旁邊的XXX中了無面者印記 , 當你是中了無面者印記的人,請往你面向王方向,往後面或是旁邊垂直離開,不懂垂直離開是什麼意思嘛?
那還有一個方式,視野拉到最遠(公會網有把視野拉到很遠的巨集,請善用),拉到最遠之後,妳可以很清楚的看到場面上哪邊是沒有人的地方,馬上轉頭就跑。
當你是無面者印記旁邊的人,請往你前方跑,或是左前右前,因為你往左後右後跑,跟往後面跑的叉叉算是屬於半平行線行徑類似這樣↓↘ OR ↙↓ 因為無面者印記大約20碼,必須在第一時間內跑開。
所以最理想的跑位就是這樣 (無辜的人)↑ ↓ ↑(無辜的人) 中間那個是中無面者印記的,這樣變成兩邊都在遠離對方,可以在最快的時間跑開中了無面者印記的人,要是只有一個人跑,他必須要跑20碼,但是要是兩個人朝著相反的方向跑開,只需要兩個人互相跑個10碼就可以遠離中了無面者印記的人。
再來是綠霧:
完整的名字不知道,但是一上場就可以很清楚的看到,王一段時間會召喚出綠霧出來,綠霧無法控場,無法冰腳,無法緩速,可以用DK的死亡之握抓,抓來了他還是會慢慢的漂走。
綠霧打破之後,他會在第上形成一灘綠色的水(通稱綠水),站在綠水上面,會慢慢的疊加傷害堆疊1次 - 受到200傷害 , 回100法力 .
堆疊2次 - 受到400傷害 , 回200法力 .
堆疊3次 - 受到800傷害 , 回400法力 .
堆疊4次 - 受到1600傷害 , 回800法力 .
堆疊5次 - 受到3200傷害 , 回1600法力 .
堆疊6次 - 受到6400傷害 , 回3200法力 .
堆疊7次 - 受到12800傷害 , 回6400法力 .
堆疊8次 - 受到25600傷害 , 回12800法力 .通常我是都疊到6,這時候你血大概剩下一半左右,要是沒有補師幫你回滿,一疊到七就會被秒殺掉,所以在吃綠水的時候請注意好自己的BUFF
通常我會站在遠程DD的中間,且保持可以打到王的距離站好位,開場時候,坦一定會衝上去,王也會往前跑,我會在調整位置往後面挪一點,以保持最遠距離,因為暗影爆擊射的越遠,它降落到地面的速度將會被拉長,就有充足的時間可以跑開不受到暗影爆擊的傷害,因為還要吃他落下的黑水,所以我才會保持最遠距離可以輸出的位置站。
站黑水有個重點,就是不要跟人擠在一塊,黑水不是只有站在正中央才有效果,你站在邊邊,有吃到黑水的buff就好另外前面也不要站在黑水的最前面,因為你站在最前面,要是王對你使用暗影爆擊,這樣黑水又會越跑越前面,所以要想辦法讓黑水保持一段距離。
但是要是暗影爆擊丟在距離還蠻近的王的身邊怎麼辦呢,這時候也請站在黑水最末端,且要很專心的看你週遭有沒有人中無面者印記或是暗影爆擊,看到狀況出現馬上第一時間跑開,距離太近的話就無法保證可以安然無恙,這就是法師的好用(閃現)然後我吃黑水輸出有幾個重點,因為要一直利用黑水buff給的減少魔力消耗 ,所以我站在黑水上面除了注意身邊週遭還有buff是否有消失,我打王都沒在看王的,因為要一直注意身邊週遭有何動靜還有身上的buff,想要看王血量的時機我都是在等待黑水出現,或是中了無面者印記,在外面等著消失的時候看。
這隻王的技能就是要馬上反應過來,尤其是無面者印記這夭壽的技能,不但會補血還會給受傷,吸我一次扣4700的傷害,要是站在綠水上面,就已經在沒有血了,被吸個兩次就葛屁了,所以要非常專注這隻王。
另外這隻王我會用到繃帶,為了減輕補職的壓力,我在吃完綠水,或是被暗影爆擊彈飛,補師無法馬上顧到我,我會自己先繃帶,畢竟這隻王的攻擊力也不容小覷的

尤格薩倫

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終於見到他了,興奮嗎!!!
尤格薩倫分成三個階段:
我在P1擔任的是尾刀手,我會說明我每個階段都在做什麼事情還有該注意哪些事情
首先請設定巨集 /tar 巨蟒 , 還有理智值得注意,沒有理智值要去綠光下回復,但是不要在綠光上面輸出,會剩下30%的傷害,理智值被扣到0會被尤格薩倫完全心控,請特別注意。
P1:場面上會看到很多綠霧在飄來飄去,在場中央的是薩拉,當薩拉損害到0%即會進入第二階段,要讓薩拉受傷主要是要靠綠霧產生出來的守衛給他造成傷害。綠霧每三十秒會產生一隻守衛,而第五支過後,一次生出兩隻守衛,而玩家碰到綠霧也會生出守衛,所以儘可能的不要去碰到綠霧。當玩家打死守衛之後,會施放暗影新星,對週遭的人產生暗影傷害,而薩拉就是要用這暗影新星去炸,大約炸個8~9次即可進入P2。
當我開始打守衛的時候,會盯著他的血量打,當到40%之後,我會看坦準備把守衛拉出去了沒,在這時候要先看好場面上的坦跟薩拉之間有沒有綠霧,要是沒有綠霧,且坦已經開始拉了,就可以一直輸出,直到薩拉那邊爆炸,但是要注意的是,守衛可能會在途中失放暗影箭雨,施放的時候會停下腳步,這時候要馬上斷他法,讓他繼續前進。要是坦跟薩拉中間有綠霧飄過來,我先先看清楚它是從哪邊飄到哪邊,如果他是→ 這個方向飄, 我會繞箭頭後面去,因為要是從箭頭的前面跑,你一定是在跟它玩賽跑遊戲,你從屁股後面過去,就可以完全跟他錯開,而你錯開之後站好位置要輸出時,注意一下坦的位置,是否已經準備拉進去炸薩拉了,如果還沒就等待,不要急著輸出,順便注意怪是否有停下來準備施放暗影箭雨,幫忙斷法,注意:絕對不要提早打爆守衛,這樣只會更拖團隊的時間。接著守衛也會給你心控,扣理智值4%,當你在前方被心控,且被心控在雲裡面,不要第一時間解除心控狀態,像是我被心控,第一時間注意到還沒有雲出現,但是快要飄過來,我會自己先冰箱,再馬上解除,雲的移動速度不快不慢,要是你在心控的狀態還沒有人給你解心控,而雲已經漸漸的漂到你身邊,就算沒有人幫你解除心控,心控時間一到一樣會碰到綠霧。所以當被心控的時候,馬上注意雲的位置。再想下一步該怎麼做。
場面上如果守衛一支都沒有的情況下進入P2這是最完美的情況
P2:當進入P2之後,馬上會出現一支巨蟒觸手,遠程優先集火打掉巨蟒觸手,而近戰則去打腐化觸手(通稱小觸手,會給團隊各種不良狀態),以讓場面上不會有太多小觸手製造debuff,減輕補師的壓力。 當打掉巨蟒觸手之後,隨後馬上聽RL的指示去打,通常都會先打粉碎觸手 (通稱大觸手,越對他攻擊他身上的buff會越疊越高,疊到40之後千萬別接近它,會被秒殺,這裡指的是坦或是近戰,遠程就不要白目去接近粉碎) ,大觸手在場面上越多隻,法術攻擊就會被扣越多%數,要盡量保持場面上只有一支大觸手,所以該如何DD是很重要的,要聽從RL的指示去打,巨蟒觸手出現絕對是優先打掉,法師可以用冰箱解掉巨蟒的捆綁,被綑綁的人還是可以施放法術可以攻擊,另外團隊要集中移動,要是你跟團隊太遠,妳中了巨蟒觸手,我想只有你自己救的了你了。(25人版一個人打巨蟒絕對打不掉,10人版的才有辦法一個人打掉),集中移動不僅可以讓隊友在第一時間解救被巨蟒綑綁的人,當你跟團隊中的人中了腦波連結,也不用太緊張的去找跟你連結的人是誰,不會白白的被扣理智值,腦波連結的線如果是白色的就是安全,紅色的就是距離太遠,要馬上去找跟你連結的人。如果跟妳中腦波連結的人是近戰的,因為近戰的必須在第一時間內進門(進入腦內的門),無法跑到遠程的地方跟你連結,遠程自己就要先跑去跟近戰的站在一起,等到跟你連結的近戰進門之後,再回去團隊中。
當大腦被打到30%之後,隨即會進入P3階段。
進入P3之後,要是場面上還有觸手,遠程必須去把它清掉,近戰優先集火打掉守衛,守衛大約10~15秒生一次,守衛的傷害特別高,坦的話最多有辦法坦兩支,坦三支就真的太勉強了。守衛最好就是出一支死一支的情況打,所以才需要集火守衛。
當遠程清完場面上的觸手之後,先看一下自己身上的理智值,低於40馬上去回復理智值,回復完之後再回去DD尤格,公會的攻略主要是遠程打尤格,進戰打守衛的方式。P3真的是很簡單,在戰鬥中,DD不要正面對著尤格攻擊,要側著打,當尤格在唱瘋狂凝視的引導法術的時候,馬上轉頭,等他唱完引導法術之後,再轉回去側面繼續打,然後理智值低於40%就去回復,回復完再繼續打,就這樣一直循環一直循環,就過了!!!!

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